2019年 Flutter、WebAssembly、Serverless 可謂是前端領域中的最大贏家,TypeScript 的逐步普及,對整個前端發展都有極大的推動作用。
Flutter 是 Google 開源的 UI 工具包,幫助開發者通過一套代碼庫高效構建多平臺精美應用,支持移動、Web、桌面和嵌入式平臺。
WebAssembly 源于Mozilla 發起的 Asm.js 項目,設計補充而非取代 JavaScript, 它是一個二進制格式,容易翻譯到原生代碼,本地解碼速度比 JS 解析快得多,讓高性能的 Web 應用在瀏覽器上運行成為可能,比如視頻游戲、計算機輔助設計、視頻和圖像編輯、科學可視化等等。
Serverless:無服務器運算,又被稱為函數即服務(Function-as-a-Service,縮寫為 FaaS),是云計算的一種模型。以平臺即服務(PaaS)為基礎,無服務器運算提供一個微型的架構,終端客戶不需要部署、配置或管理服務器服務,代碼運行所需要的服務器服務皆由云端平臺來提供。?
2020學習前端技術要學哪些知識?
前端偏前:圖形學Canvas、WebGL、音視頻技術;
前端:HTML / CSS / JavaScript 前端框架(Vue / React / Angular / Svelte)等;
前端偏后:Node 技術體系,Electron 生態;
跨端:(或許叫泛端更合適)Hybrid、React-Native / Weex、Flutter;還有小程序。
語言層面:TypeScript、Rust、WebAssembly等;
工具層面:Webpack、Rollup、Parcel等;
其它:GraphQL、Deno。
未來一年相對更火的?
1、不是Node:對于node.js 本身來說非常易用,但是用好很難。老實說在大公司 Node 有很多落地場景,但終究干不過服務端。
2、不是三大框架:Vue / React / Angular,不管是 vue3 還是 react-hooks等,只會更加趨于穩定;
3、不是WebAssembly、Rust:技術門檻比較高,也是一個很重要的原因。就像webgl 雖然我們每天都在接觸,但真正能去潛心專研的很少,且技術門檻相對較高。但長遠來說還是非常看好。
4、至于跨端技術:只是為了更好的服務客戶端,提高產品體驗,永遠不可能取代原生平臺。目前比較火的 Flutter是非常好的跨端技術,但距離大規模落地,”普及“ 還有很長很長的路要走,從目前官方 issue 就足以看出,“它太難了“!
更看好的方向:
前端圖形技術:前端的真正價值所在,也是我們一直在探索的方向;
Serverless:他的價值在于真正的實現效能提升,開箱即用的開發體驗。
云和數據HTML5全棧精英班,經過多年的技術迭代和項目革新,逐步發展成為集網站、手機應用、小程序、快應用、桌面應用、后臺開發等多領域開發課程,新增Egg、TypeScript、Vue、React、HybridAPP等時下最流行的新技術。云和數據,是你學習前端開發的不二選擇!
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