有人認為
VR是繼互聯網、智能手機之后
改變未來的下一項技術
經過去年“VR元年”的大爆發
VR 已經成為全球科技的“香餑餑”
最近幾年的VR游戲更是讓人愛不釋手
?
如何能從零基礎直接到做出
一款能夠極具特色VR項目?
云和VR學員用他們的作品為大家解答
?
今天下午的云和VR學員產品發布會
無論是游戲創意、美術效果
還是制作難度、演示效果
都給在場嘉賓都帶了極大的震撼
下面小編就帶泥萌回顧一下精彩現場吧
?
作品一
激戰
本款游戲項目以緬懷過去經典的單機作戰游戲為理念,以重現經典為目的;利用虛擬現實技術創作出的激烈戰斗游戲。游戲中大量使用酷炫的視覺特效和音效,利用VR的沉浸感,讓體驗者猶如身臨其境!
天空中有敵機盤旋并不斷向我方陣地開火,地面上有敵人坦克的碾壓,還有虎視眈眈的敵人拼命地攻打,玩家要利用現有的三種武器,在有限的生命力值里,通過掩體,抵御強敵的進攻!
?
作品二
Holoens-Dragon
這是一款運用“增強現實+混合現實”的休閑娛樂游戲。在這里,你將化身為游戲中的戰龍斗士,在真實的環境中面對敵人的無情攻擊,這里需要你的勇氣躲避攻擊 擊敗入侵這,還原這里的和平與安靜。
特點:
1、游戲場景與周圍環境結合。
2、玩家通過手勢來進行操作。
3、玩家有三種攻擊模式,不同怪物有自己的攻擊,傷害不同。
4、玩家可以在真實環境中自由移動,免除線纜限制。
5、怪物在玩家四周隨機產生并攻擊,玩家可以在真實環境中躲避并還擊。
作品三
運動吧
運動吧是采用
unity自帶的網絡組件UNET開發出來的聯網對戰的體育競技類VR游戲。通過VR設備連接網絡可以在游戲中實現兩人甚至多人的聯網對戰。兩人或者多人在規定的時間內,通過進球個數來判斷輸贏。
作品四
鼓動青春
本項目是基于Unity3D的一款音樂休閑類VR體驗游戲。在場景中放置一臺架子鼓,玩家通過歌曲產生的節奏點來敲擊相對應鼓面,達到運用架子鼓演繹歌曲的效果,歌曲播放的同時也可以觀看MV,讓人身臨其境,沉浸其中。
感謝云和VR老師的辛勤付出
每位老師的悉心指導
學員們每天做到大半夜
老師催著鎖門才離開
有這種勁頭
啥技術搞不定?
未來VR究竟會如何發展誰也不知道
但是隨著VR技術的日益成熟
VR技術已經應用于很多行業中
(云和VR學員作品合集)
從當前發布的VR職位需求量來看
中國VR人才職位需求量全球第二
國內很多大型IT企業
向VR人才拋出了高薪的橄欖枝
依然難覓專業的、復合型VR人才
云和數據——
區域規模更大更具影響力的
高端IT人才培養示范基地